英雄聯盟手游評測:MOBA類游戲的新血能否改變榮耀為王的局面

《英雄聯盟》這款游戲對于玩家的意義這里就不多說了,自2019年官方公布手游開始,無數玩家就在翹首以盼國服的上線。雖然海外版提前上線,但受限于延遲、加速器等原因,玩過的玩家始終是少數。
近日《英雄聯盟手游》的國內首測吸引了不少玩家的注意力,本次玩咖寶典小編就和大家一起來分享一下這款還在測試中的游戲。
熟悉的味道,熟悉的設定
就和小說魔改后的電視劇一樣,玩家最怕的也是官方搞一些“優化”,而在親身經歷后,我可以肯定的告訴大家,沒有!
目前游戲界面就是一個簡單的原畫+一些功能鍵,整體看上去簡潔、美觀。游戲在英雄形象和美術風格外也和端游一致。沒有亂七八糟的活動頁面,我安心了。
游戲的地圖有了一定程度的改變,但整體影響不大。目前英雄聯盟手游推出的五十多位英雄,也都是大家伙都熟悉的人物,劍圣、草叢倫、賞金等等。
對應手游的變動
移植端最大的問題就是操作,英雄聯盟手游在操作上同樣采用了左搖桿右技能的設定。
以鎖定攻擊為例,玩家可以直接點擊敵人鎖定攻擊、把攻擊鍵拖到敵方身上、點擊攻擊旁的可攻擊對象。
自動尋路、自動插眼這樣的輔助功能在一定程度上提高了玩家的游戲體驗,同時對于一些秀操作的玩法,游戲也做出了簡化,如盲僧的回旋踢、R閃之類的。至于更細節化的操作,那就是玩家水平的分界線了。也許有些難度,但這樣才是我們想要的感覺嘛。
為了符合手游快節奏的特點,手游也做出了不少調整。如:對野怪進行削弱、先鋒、大龍提前刷新、裝備大幅度改動(手游中沒有神話裝備)、符文僅保留了基石、主宰、堅決、啟迪四種。
游戲時間
個人玩的時候基本上保持在15~20分鐘以內,當然也有一些30分鐘的局,但畢竟是少數。
充值、游戲活動
目前游戲只有點劵和晶石兩種貨幣,英雄解鎖兩種都可以,但皮膚只能用點券解鎖。英雄聯盟手游皮膚目前最貴的也就是99元,比起端游上的幾百優惠了不少。
活動上也就是之前和大家說過的那些,周簽到、亞索的試煉、吉格斯的饋贈……
游戲缺陷
注:以下缺陷僅為目前先鋒測試版個人意見
手感:游戲現在的手感并不是很好,有待優化
皮膚建模:歐美風角色我可以理解,但這審美和手機上看的比例失調真的讓我失望。
至于其它如模式、排位問題這里也不說了,畢竟是測試。
總結
就目前的測試情況來看,個人非??春?。游戲在設定、功能、教程上都已經非常完善。如手感、人物外形這些的不足,我相信拳頭后期也會處理好。
在這個榮耀為王的時候,MOBA手游注入一股新鮮血液我認為是一件好事,彼此競爭才能互相進步。雖然大家都是一家公司,但項目間可能沒有競爭嗎?就讓我們繼續期待之后這兩款游戲會摩擦出怎樣的火花吧!